“呼————!”
風(fēng)聲呼嘯的卷過(guò)的聲音掠過(guò)了耳邊,亦掠過(guò)了皮膚,帶來(lái)了些許清爽的感覺(jué)。
感受著這清爽的風(fēng),羅真卻是敏銳的察覺(jué)到了其中有著些許違和的地方。
那也是很自然的事情。
現(xiàn)在,掠過(guò)其耳邊和皮膚的這陣風(fēng),實(shí)際上并不存在,只是借由〈NERvGear〉將被風(fēng)所吹過(guò)的清爽感和舒適感直接傳送進(jìn)大腦里而已,有些違和,那也是很自然的事情。
可是,這些許的違和,正好告訴了羅真。
————〈刀劍神域(SwordArtOnline)〉。
簡(jiǎn)稱————〈SAO〉。
“我又回來(lái)了!”
羅真睜開(kāi)了自己的眼睛。
出現(xiàn)在其眼前的乃是一座非常宏偉的白堊城鎮(zhèn)。
此時(shí),羅真便在這座白堊城鎮(zhèn)中央的一片遼闊的廣場(chǎng)之上。
這里是由廣大的石板地面所鋪成,周圍是環(huán)繞四周的行道樹(shù),街道則是充滿了中世紀(jì)的風(fēng)味,在前方的遠(yuǎn)處,還有著一座發(fā)出黑色光芒的巨大宮殿。
參加過(guò)封測(cè)的羅真自然知道,那是一座叫做「黑鐵宮」的宮殿。
在這個(gè)世界里,一旦有玩家死亡,那么,其本人就會(huì)在那座宮殿里復(fù)活,重新得到挑戰(zhàn)這個(gè)世界的機(jī)會(huì)。
而羅真所在的這片廣場(chǎng),則是游戲開(kāi)始的地點(diǎn)————「起始之鎮(zhèn)」。
就在這時(shí)…
“錚!”
“錚!”
伴隨著一陣陣閃光的出現(xiàn),在羅真所在的起始之鎮(zhèn)的中央廣場(chǎng)上,一道道的身影出現(xiàn)了。
這些伴隨著閃光出現(xiàn)的自然便是玩家,一個(gè)個(gè)的均都眉清目秀的,身上也都穿戴著各式各樣的裝備,連發(fā)色都完全不同,唯一的共同點(diǎn)就是全部都長(zhǎng)得不像現(xiàn)實(shí)中所有的人所有的樣子,男的全部是型男,女的全部是美女,沒(méi)有任何一個(gè)長(zhǎng)相不在90分以上。
這自然是因?yàn)檫@些虛擬體并不是玩家本身的樣貌,而是經(jīng)由設(shè)定以后得到的角色外形。
連羅真都是一樣,有些類似于混血兒的長(zhǎng)相變成了幻想類游戲中常有的那種充滿睿智的軍師之相,身上穿戴著的不再是普通的便服,而是方便行動(dòng)的布裝。
羅真就在這樣的情況下,迎來(lái)了在場(chǎng)所有玩家的歡呼。
“這里就是〈SAO〉的世界嗎?”
“那這里就是廣告上提及的浮游城〈艾恩葛朗特〉的第1層囖?”
“不好,我超感動(dòng)的啊!”
一個(gè)個(gè)的玩家們相繼的發(fā)出歡呼和激動(dòng)的聲音,讓整個(gè)中央廣場(chǎng)都顯得極為喧嘩。
當(dāng)然,其中也有一個(gè)個(gè)將激動(dòng)和感動(dòng)給壓抑下來(lái),往城鎮(zhèn)的四面八方散開(kāi)的玩家。
在那些玩家里,肯定有與羅真一樣,抽中了當(dāng)初僅限千人的名額,知道下一步該采取什么行動(dòng),為了趕緊提升等級(jí)而趕往武器店、防具店、道具店乃至雜貨店等等的地方去收購(gòu)冒險(xiǎn)所需的物品,并馬不停蹄的趕往記憶中的各個(gè)地點(diǎn),或是去接報(bào)酬豐富的任務(wù),或是去找隱藏在暗處的寶箱的封測(cè)玩家吧?
說(shuō)實(shí)話,羅真也很想趕緊前往自己想去的地方。
不過(guò),在那之前,還是得先跟和人匯合。
于是…
“嘭!”
在一個(gè)強(qiáng)而有力的踏地聲之下,羅真的身形飛奔而出了。
那是在現(xiàn)實(shí)中完全不敢相信的奔跑速度。
由于魔術(shù)回路過(guò)于優(yōu)秀,轉(zhuǎn)化的生命力過(guò)于龐大,從而導(dǎo)致體質(zhì)偏弱,羅真在現(xiàn)實(shí)世界里可從來(lái)不敢這么隨便奔跑。
即使有〈剛體〉的技巧,可以提升身體能力,在現(xiàn)實(shí)中,羅真的跑步速度都快不上這個(gè)時(shí)候吧?
“虛擬體就是有這樣的好處啊!”
羅真一邊享受著現(xiàn)實(shí)沒(méi)有的飛奔,一邊心情愉快的哼唧著。
現(xiàn)在的身體只不過(guò)是游戲角色設(shè)定構(gòu)成的假想虛擬體,并不是現(xiàn)實(shí)中的身體,所以羅真才能絲毫沒(méi)有顧忌的飛奔在起始之鎮(zhèn)的街道中,這也是這個(gè)世界能夠讓羅真迷上的原因之一。
羅真就在這樣的飛奔之下,進(jìn)入了起始之鎮(zhèn)的街道。
周圍是一個(gè)個(gè)的商店和建筑,時(shí)而傳來(lái)店家的吆喝聲,時(shí)而傳來(lái)孩童的嬉戲聲,甚至還有打鐵聲、斬?fù)袈暫团鲎猜暎瑢⒄麄€(gè)起始之鎮(zhèn)渲染得猶如冒險(xiǎn)者的城鎮(zhèn)一般,非常的有RPG游戲的氛圍。
與此同時(shí),一個(gè)個(gè)身穿中世紀(jì)的服裝與裝備的人亦是一邊笑鬧著,一邊與羅真擦肩而過(guò),顯得相當(dāng)?shù)臒狒[。
只是,無(wú)論是商店的店家、建筑里的孩童還是與羅真擦肩而過(guò)的行人,都只不過(guò)是這個(gè)世界里的NPC人物。
他們看似非常的逼真,實(shí)則行動(dòng)模式和會(huì)話模式都已經(jīng)固定,除非觸發(fā)任務(wù)或者是找到他們被設(shè)定為會(huì)回答的問(wèn)題,否則他們一律都會(huì)做出「這個(gè)問(wèn)題我無(wú)法回答」之類的答復(fù),更不會(huì)變更自己的行動(dòng)跟舉止。
羅真就這么無(wú)視了周圍的店家的吆喝和行人的笑談,如一陣風(fēng)一樣,沖進(jìn)一條小巷。
然后,羅真才停了下來(lái)。
因?yàn)椋谶@里,已經(jīng)有一個(gè)人在等著了。
“來(lái)得太慢咯。”
說(shuō)著這樣的一句話的是一個(gè)身穿與羅真差不多的簡(jiǎn)單布裝,卻在外部裝備了一件皮革的少年。
少年與羅真那有著智者的感覺(jué)的角色不同,外形乃是有如勇者一般的剛果類,交叉雙手靠著墻壁的一幕莫名的帥氣,對(duì)著羅真露出嘴角勾勒而起的表情的側(cè)臉也酷到不行。
面對(duì)這樣的一個(gè)帥氣的勇者…
“和人,你在耍什么帥啊?”
羅真無(wú)情的拆穿了對(duì)方的把戲。
“咳咳…!”
和人立即踉蹌了一下了。
眼前這個(gè)勇者般的人物正是桐谷和人。
羅真便凝視向?qū)Ψ健?
出現(xiàn)在其眼前的乃是一個(gè)懸浮在和人的角色頭上,顯示為綠色的浮標(biāo)。
這是彩色浮標(biāo),用來(lái)顯示對(duì)象個(gè)體存在的東西。
綠色是玩家浮標(biāo),黃色是NPC浮標(biāo),紅色是怪物浮標(biāo),橘色則是觸犯了犯罪指令,例如發(fā)起PK的角色的浮標(biāo)。
現(xiàn)在,浮現(xiàn)在羅真眼前的和人的浮標(biāo)自然是代表清白玩家的綠色,旁邊則有著一條同樣呈現(xiàn)綠色的長(zhǎng)條。
那是對(duì)象的HP槽。
顯示角色個(gè)體狀態(tài)的浮標(biāo)以及HP槽。
這就是玩家能夠看到的一般狀態(tài)。
而想看到更多的對(duì)象信息,例如名字、等級(jí)、所在地等等的事情的話,那就只有互相登陸為好友,亦或者組成同一個(gè)小隊(duì)才行。
羅真就是為此來(lái)與和人匯合的。
“好了,趕緊先登陸好友,然后我們各自行動(dòng),等到要在練功區(qū)或者迷宮區(qū)練級(jí)時(shí)再聯(lián)絡(luò)。”
羅真快刀斬亂麻的說(shuō)了這么一句,隨即退了一步,伸出右手的食指與中指,一起筆直舉起以后,接著往下方一揮。
這是叫出主選單的動(dòng)作。
在這樣的動(dòng)作下,隨著一個(gè)鈴鐺般的效果音,一個(gè)發(fā)著紫色光芒的視窗出現(xiàn)了。