三級滿被動刀妹的戰(zhàn)力比二級劍姬高出一截,血量方面還占據(jù)上風,即便劍姬有小兵幫忙,也不敢和刀妹做對抗。
The shy必須往后退。
葉天不著急追,讓The shy站在經(jīng)驗區(qū)內(nèi),甚至給The shy用Q【破空斬】補刀的空間。
這是一種很常見的騙招手段。
——劍姬一級Q的基礎(chǔ)CD是16秒,命中單位返還60%CD,實際CD時間是6.4秒,只要The shy貪心補刀,就會在技能空白期內(nèi)被葉天追著白砍一套。
如此簡單的騙招,別說對面是The shy,就算換成一個不入流的外卡選手都絕不可能上當。
但是。
葉天做的設(shè)計還有另外一環(huán)。
那就是……站位。
水準越高,對細節(jié)的把控就越極限。
這里的細節(jié)把控不僅包括對拼時的操作,還包括走位博弈。
比如此刻。
The shy會下意識站在葉天無法用【利刃沖擊】觸及的位置,并通過走位和葉天做拉扯,而不是直接站在經(jīng)驗區(qū)最邊緣等著升到三級。
那么。
破綻就出現(xiàn)了!
刀妹Q【利刃沖擊】的范圍是600碼,E【比翼雙刃】的范圍是775碼,多出了175,也就是約一個身位的距離。
當葉天假意補刀,用E【比翼雙刃】預(yù)判The shy下一步走位成功,The shy扭不開交錯而過的鋒刃,必須按W【勞倫特心眼刀】格擋。
唰——
The shy通過蓄力,刺出一道橙紅相間的劍氣,意圖減速葉天。
葉天變前壓為側(cè)移,輕輕巧巧地躲開這一刺,卡在格擋結(jié)束的點,Q【利刃沖擊】合身撲上!
落地,接一個必中的普攻!
“果然是道高一尺,魔高一丈??!”
姿態(tài)指著屏幕大叫:“天哥QA沖臉,The shy只能卡著天哥Q的動畫軌跡提前A一下,立馬往回跑,【破空斬】絕對不敢交?!?
“天哥破綻在背后,The shy用【破空斬】打破綻就會死,用【破空斬】往回滑也不行——把惟一的反打技能用掉,天哥就可以用W多補一下,刀妹續(xù)航比劍姬強,對著換血,劍姬一定是更虧的那一方。”
【原來是這樣,我說The shy怎么不放技能】
【兒姿雖然菜一點,理解還是比官方那幾個真金白銀的解說強的多】
【天哥E特別快,兩段E好像是同時出來的】
【The shy打的也很好,天哥Q還沒放完,The shy就A出來了,所以才能拉開距離,要是A的慢一點會被天哥追著多砍一刀】
【這才是頂級上單的對抗】
【兒姿剛才說的是魔高一丈對吧?錄屏了,回頭就發(fā)給天哥】
【錄屏錄屏,等天哥回來算賬】
“啊?”
“我不小心把心里話說出來了?”
姿態(tài)很會整活:“別給天哥發(fā)啊,這場比賽打完我給大家抽一波紅包!”
比賽中。
葉天趕走The shy,帶著兩百多血量優(yōu)勢,控著兵線慢慢推。
Karsa刷完自家野區(qū),走上來,穿過三角草叢,進IG野區(qū)反Ning的石甲蟲,順帶還能找機會對The shy動手。
“Ning的位置已經(jīng)被EDG掌握了,Karsa打的就可以肆無忌憚,The shy現(xiàn)在只能靠個人能力穩(wěn)住,不要管劣勢多大,不要管虧多少兵、多少經(jīng)驗,只要能保證不死就可以。”
“哪怕虧半級經(jīng)驗、虧一波兵線,也不要送出人頭?!?
澤元分析情況:“這個時候千萬不能出事……把身上的血藥喝下去了,說明The shy對于Karsa的動向也有了解,有一定防備,上路就安全不少?!?
The shy是出了名的敢抓敢死。
因而獲得了‘世界第一好抓’的頭銜。
在常規(guī)賽統(tǒng)計里,The shy以76.67%被抓死的概率登頂?shù)谝?,從?shù)據(jù)層面看,似乎是一個對GANK毫無防備能力的上單選手。
不過。
數(shù)據(jù)只是一項作為參考的東西,無法準確地體現(xiàn)選手能力。
舉個最簡單的例子,同樣位置的選手在世界賽里,A打的都是平均水準線以上的強隊,B打的基本是平均水準線以下的弱隊,B數(shù)據(jù)全方位比A強,能代表B的實力更強么?
顯然不能。
同理。
看The shy被抓死的概率,不能孤立去看。
要結(jié)合整體。
The shy下面第二容易被抓的選手,被抓死概率是基本沒區(qū)別的75%,而到第五個容易被抓的選手,被抓死概率是66.7%,一直排到前十,被抓死概率也接近60%。
通過這些就可以知道,上單作為整個召喚師峽谷里兵線最長、打法最特殊的位置,很容易面臨‘不得不死’的絕境。
把人頭送出去,反而比強行保命損失小。
The shy被抓二十次會死十五次,很大一部分原因是過于激進的風格導(dǎo)致,并不是真的沒有防GANK意識。
和空氣斗智斗勇兩分鐘那一場就是明證。
面對葉天,The shy知道承受一次損失最大化的死亡就等于對線結(jié)束,處理非常謹慎,和平時那種悶著頭往前莽形成了本質(zhì)的區(qū)別。
“但劣勢還是出現(xiàn)了?!?
記得對比英雄:“刀妹AQ都能回血,回血速度比劍姬快的多,天哥身上藥水還沒動,狀態(tài)就差不多拉滿了,The shy在進攻回合拿到的優(yōu)勢不夠,到了天哥的進攻回合,The shy就顯得非常被動?!?
“我覺得,還是下路被逮到的關(guān)系?!蓖醵喽嗾驹谙鄬χ辛⒌慕嵌龋骸跋侣芬遣槐淮?,劣勢就不會這么大,Ning的位置也不會這么明顯,看一下The shy能不能撐到Ning趕過來吧,Karsa很明顯是要幫天哥越塔的?!?
兵線尚未推過來,Karsa就明盤繞后,嘗試放Q【石穿】對The shy進行消耗。
Ning剛剛走出高地,無法及時趕到。
Rookie果斷傳送到上路,為The shy提供保護。
“給雞真主一個面子,先放他一馬?!?
葉天讓Karsa放棄行動:“浩軒你直接轉(zhuǎn)中,和汭燦一起推線,汭燦你回城之后轉(zhuǎn)上,我去中路起節(jié)奏。”
最容易打穿The shy的一次進攻被Rookie付出召喚師技能化解,葉天繼續(xù)和The shy對線,收益就沒有那么高。
無論搶六硬殺還是把Ning騙過來反打,收益都不會太顯著,The shy有一次傳送容錯,無論如何都不至于崩掉。
既然如此。
干脆轉(zhuǎn)換目標。
“好!”
“明白!”
Karsa和Scout一起答應(yīng)。
EDG按照葉天的布置做完中上換線,IG比之前更加被動。
如果不是Rookie提前做出防備,選擇了【余震】這個提升雙抗的基石符文,河道里刷新的還是風龍,IG很可能連EDG一招都接不下來。
上路。
The shy喘了一口氣。
但無法像葉天壓制Rookie那樣壓制Scout。
Scout再怎么說也是第一梯隊靠前的職業(yè)選手,就算不適應(yīng)上路對抗,用塞恩這種清了線就跑的流氓英雄也能穩(wěn)住發(fā)育。
劍姬前期是以物理傷害為主,真實傷害要隨著等級、裝備提升才能看到明顯效果,對先出護甲憋傳送門的塞恩有點無可奈何。
下路。
就有意思了。
卡莎Q【艾卡西亞暴雨】削弱以后,清線能力不說AD最末也差不了多少,老牛的幫助能力近乎于零。
EDG下路的希維爾、大頭都是最擅長清線的英雄。
當葉天換到中路,帶著Karsa做滿下半?yún)^(qū)視野,為Iboy和Meiko創(chuàng)造無責任推進的空間,JackeyLove和寶藍就變得苦不堪言。
“IG雙人路的補刀其實沒掉太多?!?
“經(jīng)驗方面也沒虧?!?
澤元看著數(shù)據(jù):“但卡莎+老牛面對希維爾+大頭,既耗不過,也不能上去拼,只能讓防御塔去代替英雄承受傷害,才四分半,IG下路外塔就被磨掉一小半了,這對IG來說可不是一個好消息。”
“天哥身上是多蘭劍+雙長劍,很明顯要出提亞馬特?!庇浀媒Y(jié)合之前的比賽:“等天哥升到六級,提亞馬特一出,在拿個藍BUFF,就會開始經(jīng)典的滾雪球。”
“而且以EDG下路的推線情況,天哥第一個藍BUFF應(yīng)該是從IG野區(qū)拿的?!蓖醵喽喔司洹?
這些都是可以預(yù)見的東西。
刀妹藍耗不低,麗桑卓藍耗更加夸張,單純一個Q【極冰碎片】就要70點藍量,即使這個時候的麗桑卓被動還是若干秒放一次無消耗的技能,面對源源不斷壓上來的兵線也是杯水車薪。
只要讓葉天進入節(jié)奏,IG就輸了七成以上。
Ning不得不到中路尋找機會。
Karsa恰恰就反蹲在這里。
和絕大部分老謀深算的打野相比,Ning突出一個莽字,各項處理都比較粗糙,不僅刷野效率不高,繞視野能力也偏差。
面對絕大部分隊伍,IG上、中兩路都能建立優(yōu)勢,讓Ning打出大開大合的碾壓。
面對EDG,和葉天對位的Rookie原本就處于劣勢,Ning還這么莽,自然就露出了破綻。
Karsa站在真眼上等待。
在Ning進入技能范圍的一剎,E【撒石陣】+W【巖突】出手!
帶有爆炸效果的石質(zhì)陷阱鋪設(shè),一塊拳頭形狀的巨型巖石從地下頂起,將青鋼影頂?shù)桨肟?,Q【石穿】射出五塊巖石,配合基石天賦里的電刑,僅僅一套就把沒有半點防御屬性青鋼影壓到殘血。
“靠!”
“蹲我是吧?”
Ning不驚反怒。
E【鉤鎖】拉到墻壁,W【戰(zhàn)術(shù)橫掃】配合二段【墻返】沖到巖雀臉上。
怕?
開玩笑!
小IG這群莽夫什么時候怕過!
更何況,小IG五個人并不是純粹的莽,看起來橫沖直撞的打法,其實是粗中有細。
——刀妹距青鋼影和巖雀的交戰(zhàn)地點更近,但刀妹只能用兩條腿一步步走,E【比翼雙刃】沒拉到的時候還不能輕易交Q【利刃沖擊】進場;看起來更遠的麗桑卓能用E【冰川之徑】穿墻,達成后發(fā)先至的效果。
拼到最后,巖雀必定會死。
青鋼影卻有逃走的可能。
“Ning被埋伏先打一套,轉(zhuǎn)頭和Karsa拼起來,天哥、Rookie都在往戰(zhàn)場趕!”
“Rookie交E過墻!”
王多多說到一半,忽然哎了一聲:“天哥丟【比翼雙刃】拉到Rookie,殺過來了!”
葉天從中路走進河道。
進入河道之前,在草叢中隱匿了身形和第一段【比翼雙刃】的技能動畫,向墻壁另一側(cè)丟出第二片【比翼雙刃】。
Rookie穿過墻壁之前,剛好被兩道鋒刃拉住,進入眩暈狀態(tài),身上還浮現(xiàn)出了一個環(huán)狀刀鋒標記。
形勢驟變!
Rookie被葉天卡著最極限的時間點暈住,E過墻接閃現(xiàn)WQ瞬秒巖雀的操作用不出來,更是變成了葉天的跳板!
葉天手指掃過鍵盤。
Q【利刃沖擊】!
沖到麗桑卓身畔,在等待技能刷新的空白期內(nèi)交閃殺向青鋼影!
一刀,逼閃!
Q【利刃沖擊】追上去!
一刀!
一刀!
走A跟進,再一刀!
滿層被動給刀妹提供了1.13攻速,四層額外傷害+征服者更是展現(xiàn)出了無與倫比的殺傷力,縱然青鋼影偷襲一套之后反打刷盾基本沒掉血,在刀妹面前照樣脆如一張紙!
——First Blood??!
第一滴血由葉天斬下。
四百金幣落袋。
Rookie原本就交過傳送保The shy,少一個補給技能,麗桑卓對刀妹,帶著余震也是劣勢對線,經(jīng)濟和經(jīng)驗差距再拉開一截,中路就變得非常非常難打。
“天哥這個EEQ閃,太精準、太果斷了!”
“我們都以為Rookie能先一步進場,保底能逼Karsa一個閃,還要EDG下路過來支援,沒想到,天哥借助Rookie做了兩段位移,用刀妹比穿墻過來的麗桑卓還快一步進場?!?
澤元大為震驚:“這一波真的是又兇又秀,把以為穩(wěn)操勝券的小IG殺了個措手不及,擊殺經(jīng)驗到手,回中路吃完兵線,升到六級,Rookie塔下都有點危險?!?
“Karsa沒狀態(tài)了,容易被換,Rookie還有閃,不至于被越。”記得看著行動:“天哥往右走,幫Karsa反一下三狼,從氣勢上來說,IG在這短短五分半的時間里徹底被EDG壓制了,每一次都是EDG主動進攻,IG被動防守,最后還是沒守住?!?
“久手必濕嘛?!蓖醵喽帱c評:“小IG一直是通過進攻去打比賽,他們原本就不太適合防守,尤其是面對天哥這么強的進攻,就更難守住。”
“天哥先回泉水,把身上的長劍升級成提亞馬特,再買鞋子,Rookie處理完兵線買的是小的科技左輪槍,追求極致傷害……應(yīng)該是要叫上隊友強抓天哥吧?”